Metroid es una serie de videojuegos de acción-aventura de ciencia
ficción, cuya idea fue concebida por Makoto Kano y el artista Hiroji
Kiyotake a principios de la década de 1980, dirigida originalmente
por Gunpei Yokoi y distribuida internacionalmente por Nintendo,
una empresa de videojuegos japonesa. El término «Metroid» es una contracción de
las palabras «metro» (como sistema de transporte) y «android»
(«androide»), y fue pensado para hacer mención del ambiente subterráneo principal
que aparece en el primer videojuego, así como el aspecto robótico que sostiene
la protagonista.
Metroid narra las misiones de la cazarrecompensas Samus Aran, quien trata de proteger a la galaxia de las depredaciones de los Piratas Espaciales y sus intentos de aprovechar el poder de las criaturas «Metroid», una raza de organismos depredadores que tienen la habilidad de obtener la energía de diversos seres vivos. La franquicia ha sido frecuentemente citada como una de las primeras en la industria de los videojuegos cuyo argumento se centra en una protagonista femenina, y se ha destacado por su sistema de juego no lineal. Entre las influencias mencionadas por los mismos desarrolladores se encuentran las citadas series de la misma empresa Mario –por la combinación de su estilo de juego de plataformas– y The Legend of Zelda –por el aspecto de exploración que ambas poseen, e incluso se ha expresado sobre la atmósfera de la película Alien.
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